Biomods(生物改造)Adaptations(适应能力) 是 Subnautica 2 中两套独立的玩家强化系统。Biomods 是通过扫描生物获得 Genomes(基因)、在 Biolab 购买的能力;Adaptations 是在世界中找到 Angel Comb(天使梳)植物解锁的永久生存升级。本文说明这两个系统的区别、解锁方式以及前期优先选哪些。

当前 Early Access 版本共有 15 个 Biomods(5 个主动、10 个被动),分为 Innate(天生自带,免费)和需要扫描解锁两类;另外还有 4 种 Adaptations(来自 Angel Comb)。每次只能装备 1 个主动 + 1 个被动 Biomod,建议根据当前活动选择搭配。

如何解锁 Biolab

安装 Biomods 之前,需要先激活 Biolab:

步骤操作位置
1制作 Basic BatteryFabricator — 2 Copper + 1 Acidic Raion Pouch
2去 Welcome Center逃生舱东南方向,沿着海底电缆走
3把 Battery 插进墙上面板Welcome Center 进门附近的墙上
4跟随 NOA 教程恢复供电后解锁 Biolab 系统

Biolab 解锁后,可以通过暂停菜单或 NOA 界面打开。界面会列出所有可用 biomods、需要的 Genomes 数量,以及还需要扫描哪些生物。

路线细节请参考开局先去哪指南

Genomes(基因)— Biomod 货币

扫描生物和生命体可以获得 Genomes(后期还可以升级 Bioscanner 提高效率)。不同物种提供的基因量不同。每种 Biomod 在 Biolab 中会标出安装所需的 Genomes 数量。首次扫描一个物种获得的基因比重复扫描多。

由于一次扫描可以解锁多个 biomods(例如扫描 Electric Geordie 同时解锁 Electric Discharge 和 Bioluminescence),规划扫描路线能节省时间——优先找那些能解锁多个 biomods、或者能解决当前需求的生物。

主动 Biomods(Active)

主动 biomods 需要手动触发。除 Innate 外都需要消耗 Genomes 安装。

Biomod效果解锁类型扫描需求
Dash朝任意方向冲刺,躲避捕食者或危险Innate(免费)
Pathfinder释放一条信息素轨迹,方便认路Innate(免费)
Sonic Echo发射声呐脉冲,高亮附近的资源扫描 1 种生物Collector Leviathan
Electric Discharge释放电击,驱赶中大型捕食者扫描 1 种生物Electric Geordie
Chum Cloud释放诱饵云,吸引捕食者注意力扫描 2 种生物Toxic Sponge + Houndgar

DashPathfinder 开局自带(Innate),不需要 Genomes。Sonic Echo 和 Electric Discharge 各需要扫描一个生物。Chum Cloud 需要扫描两个。

被动 Biomods(Passive)

被动 biomods 安装后持续生效。

Biomod效果解锁类型扫描需求
Oxygen Control不动时氧气消耗变慢Innate(免费)
Sea Skimmer靠近海底或水下表面时游得更快Innate(免费)
Camouflage不动时对捕食者隐身扫描 1 种生物Bullethead
Dermal Garden皮肤上缓慢长出可食用的藻类扫描 1 种生物Needler Mango
Slow Metabolism饥饿速度变慢扫描 1 种生物Nibbler Mango
Threat Sense探测附近的威胁扫描 1 种生物Hoverthorn
Water Retention从任何来源获得更多水分扫描 1 种生物Coral Crab
Water Secretion过滤海水,缓慢生成一袋水扫描 1 种生物Water Slug
Bioluminescence在黑暗中发光扫描 2 种生物Sandspear + Electric Geordie
Homing Sense探测附近有供电的基地扫描 2 种生物Surge Jelly + Hammerhead

Oxygen ControlSea Skimmer 天生自带、免费。其余 8 个需要扫描 1–2 个生物才能解锁。

前期优先安装推荐

Biomod为什么优先
Oxygen Control(Innate)站着不动时氧气消耗变慢。探洞穴、躲生物时很实用。免费。
Sea Skimmer(Innate)靠近海底加速。免费。
Camouflage(扫描 Bullethead)不动就隐身,可以安全蹲着扫描。
Threat Sense(扫描 Hoverthorn)提前发现附近有威胁的生物。
Slow Metabolism(扫描 Nibbler Mango)饿得更慢,减少外出找食物的次数。
Water Secretion(扫描 Water Slug)自动产水,减少找淡水的压力。

Sonic Echo(扫描 Collector Leviathan)也很实用——它能高亮附近的资源,帮你更快发现稀有材料。如果前期遇到 Collector Leviathan,第一时间扫描能同时解锁资源发现和主动能力。

Adaptations(适应能力)— 独立系统

Adaptations 是永久性的剧情升级,不需要消耗 Genomes。通过在世界中找到 Angel Comb(巨大的粉红色发光植物)交互来解锁。当前 Early Access 版本共有 4 种 Adaptations

适应能力解锁方式效果
Pressure Tolerance(耐压适应)序章剧情自动解锁抵抗深水压力;未潜水时氧气不消耗
Digestion(消化适应)与第一个 Angel Comb 交互(东北方向,跟着 Anita 黑匣子信号)可以安全进食本地鱼类和植物
Heat Tolerance(耐热适应)制作 Sonic Resonator,清除感染 Angel Comb 上的 Bloom Cankers探索高温区域——采集 Sulfur 和推进主线的必要条件
Axum Vision(Axum 视觉)游戏后期——需要 Feedback Resonator(升级版 Sonic Resonator)和 Tadpole 载具 + Depth Module Mk1感知和交互外星科技,后期主线必要条件

推荐解锁顺序

  1. Digestion — 第一个必须拿的适应能力。没有它吃本地食物会生病,只能靠应急口粮。
  2. Heat Tolerance — 做了 Sonic Resonator 后就去解锁。探索高温区域、采集 Sulfur 的前提。
  3. Axum Vision — 游戏后期,需要大幅推进 NOA 主线。

Sonic Resonator 和清除 Bloom Cankers 的详细说明请参考 Sonic Resonator 碎片位置指南

常见错误

错误原因怎么避免
把 Biomods 和 Adaptations 混为一谈两个系统都在游戏前期解锁。Biomods 在 Biolab 花 Genomes 买;Adaptations 找 Angel Comb 交互解锁。
扫了生物但没装 biomod扫描只是解锁购买资格,还需要在 Biolab 安装。扫描新生物后,去 Biolab 看看有没有新 biomod 可以装。
忽略 Innate biomodsDash、Pathfinder、Oxygen Control、Sea Skimmer 免费且不需要扫描。解锁 Biolab 后第一时间装上,不花 Genomes,立刻有收益。
先攒 Genomes 再出门探索第一个 Angel Comb(Digestion Adaptation)只要游一小段路就能解锁。早点去东北方向找 Angel Comb,它和 Genomes 是两套系统。

下一步