开局生存优先级
你在 Proteus 星球的初始状态:氧气 45 点、生命值 100 点,同时带有 Digestive Incompatibility(消化不适)——不能直接吃本地鱼类和植物。
开局的核心生存循环是:收集水蛞蝓解决饮水 → 找到天使栉解锁消化能力 → 升级氧气装备延长潜水时间。这三个缺任何一个,前几次外出都很容易死。
水源
主要来源:Water Slugs(水蛞蝓)
Water Slugs 是逃生舱附近海底的半透明蓝色生物,收集后在 Fabricator(装配台) 的 Sustenance 菜单加工:
| 物品 | 制作方式 | 效果 |
|---|---|---|
| Water(饮用水) | 1 水蛞蝓 → Fabricator | +40 水分 |
| 水蛞蝓(生吃) | 直接吃 | +15 水分,-5 饱食度 |
加工后的饮用水远比生吃高效。水分消耗速度比饥饿快,出门前务必多带几瓶。
其他水源
有了基地和 Processor(处理器) 后,也可以用植物材料制作饮用水,但水蛞蝓始终是前期最高效的选择。
食物
第一步:解锁消化适应能力
逃生舱储物柜里有几块 Nutrient Blocks(营养块,+40 饱食度),能撑过最初的几次外出。但要真正解决食物问题,必须先解锁 Digestion Adaptation(消化适应):
- 从逃生舱向东北方向游,寻找一株粉色大型植物——Angel Comb(天使栉);如果信号已出现,就跟着信号走
- 互动解锁消化适应能力
- 之后就能安全食用本地鱼类和植物了
NOA 的 Anita’s Blackbox 坐标点通常也会把你引向天使栉所在区域。
第二步:烤鱼(Fabricator)
解锁消化能力后,在逃生舱附近抓鱼并在 Fabricator 烤熟。烤鱼效果远好于生吃:
| 烤鱼 | 效果 | 材料 |
|---|---|---|
| 烤 Geordie | +30 饱食度 | 1 Geordie |
| 烤 Harvestmoon | +30 饱食度 | 1 Harvestmoon |
| 烤 Halfmoon | +25 饱食度 | 1 Halfmoon |
| 烤 Bluemoon | +25 饱食度,+5 水分 | 1 Bluemoon |
第三步:进阶食谱(Fabricator)
这些食谱需要额外材料,但效果更优:
| 食谱 | 材料 | 效果 |
|---|---|---|
| Nutrient Block(营养块) | 1 Biofuel Block + 1 Salt | +40 饱食度 |
| Halfmoon Jerky(半月鱼干) | 2 Halfmoon + 1 Salt | +40 饱食度 |
| Oily Salad(油腻沙拉) | 2 Fibrous Pulp(纤维果肉) | +20 饱食度 |
| Coral Mash(珊瑚泥) | 3 Coral Shavings + 1 Sugar of Saturn | +65 饱食度 |
| Sugar of Saturn(土星糖) | 1 Lead(铅)+ 1 Salt | +10 饱食度 |
| Threemoon Temaki(三月三鱼卷) | Halfmoon + Harvestmoon + Bluemoon + Fibrous Pulp | +60 饱食度,+15 生命 |
| Pavlova(帕夫洛娃蛋糕) | Deepwing Egg Clump + Sugar of Saturn + Cherimoya Rotsac | +80 饱食度,+70 水分,+10 生命 |
Cherimoya Rotsac 在浅水区可以找到,生吃恢复 +10 饱食度、+5 水分。
医疗
| 物品 | 效果 | 配方 |
|---|---|---|
| Basic First Aid Kit(基础医疗包) | +50 生命 | 1 Fiber |
| Enhanced First Aid Kit(强化医疗包) | +100 生命 | 1 Fiber + 1 Medical Gel Sac |
| Medical Gel Sac(医疗凝胶囊) | +10 生命 | 用 Survival Multitool 切割 Acidic Raion 植物获得 |
探索深水区或遇到生物攻击后,医疗物品必不可少。包里常备一个基础医疗包。
氧气管理
基础氧气
开局氧气窗口很短。归零后会快速掉血死亡。每次下水前规划好返回路线,别等到氧气见底才往上游。
氧气瓶升级路线
| 氧气瓶 | 最大氧气 | 配方 | 制作地点 |
|---|---|---|---|
| Standard Air Tank(标准氧气瓶) | 75(+30) | 2 Titanium + 1 Rubber + 2 Silver | 逃生舱 Fabricator |
| High Capacity Air Tank(大容量氧气瓶) | 120(+75) | 1 标准氧气瓶 + 1 Plasteel Ingot | 基地 Fabricator |
| Ultra High Capacity Air Tank(超高容量氧气瓶) | 180(+90) | 1 大容量氧气瓶 + 3 Troilite + 3 Atacamite | 基地 Fabricator |
- Silver(银) 是卡标准氧气瓶的关键材料,在逃生舱北方 Camp One 附近的洞穴里。尽早去收集。
- Plasteel Ingot(塑钢锭) 需要在基地放 Processor,用 2 Titanium + 1 Lithium 制作。
- 大容量和超高容量氧气瓶的蓝图需要通过扫描获得。
气囊
Air Bladder(气囊)(2 Titanium + 1 Rubber,在逃生舱 Fabricator 制作)有两个作用:
- 在水中提供紧急氧气补充
- 快速上浮到水面
建议多带一个气囊作为备用。
自然补氧点
Oxygen Tunics(制氧被囊)——一种蓝色球状植物,触碰后会释放可呼吸的气泡。记住它们的位置,作为潜水途中的紧急补气点。
循环呼吸器
Rebreather(循环呼吸器)(2 Fiber Mesh + 1 System Chip)是潜水装备之一。开始频繁探索深水区后可以做一个。
装备优先级
- 收集水蛞蝓 → Fabricator 制成饮用水(立即解决饮水)
- 找天使栉(东北方向可见,一种粉色大型植物)→ 解锁消化适应(解决食物系统)
- 做标准氧气瓶(需要银矿)→ 大幅延长潜水时间
- 做气囊 → 紧急氧气保障
- 建基地 + Processor → 解锁大容量氧气瓶和进阶制作
- 做医疗包 → 为深水探索做准备
常见生存误区
- 生吃 Water Slugs——损失饱食度。一定要在 Fabricator 加工成饮用水。
- 忽视 Silver(银矿)——没有它就做不了标准氧气瓶。尽早去洞穴找。
- 不去解锁消化适应——营养块很快就吃完了。尽早去找天使栉。
- 氧气不够还继续下潜——每次下水都规划好返回路线,记下制氧被囊的位置。
- 只带一个气囊——多带一个气囊就是多一条命。
- 没解决温饱就开始建基地——先稳定食物和水,再考虑盖房子。
常见问题
Subnautica 2 的水从哪里来? 在逃生舱附近海底收集 Water Slugs(水蛞蝓),在 Fabricator 制成饮用水(+40 水分)。
怎么才能正常吃东西? 向逃生舱东北方向游,找到 Angel Comb(天使栉,一种粉色大型植物)解锁消化适应能力,之后就能安全吃本地鱼和植物了。
怎么增加氧气上限? 做 Standard Air Tank(标准氧气瓶),材料 2 Titanium + 1 Rubber + 2 Silver,增加 30 氧气(共 75)。后期可升级到大容量氧气瓶。
前期最好的食物是什么? 烤 Harvestmoon 和 Geordie 各 +30 饱食度,最容易获取。烤 Bluemoon 还额外加 5 水分。
水总是比食物先用完怎么办? 出门前多带几瓶水。水分消耗速度比饥饿快,这是游戏机制,提前做好准备。
医疗凝胶囊在哪找? 用 Survival Multitool 切割 Acidic Raion 植物获得 Medical Gel Sac。