开局生存优先级

你在 Proteus 星球的初始状态:氧气 45 点生命值 100 点,同时带有 Digestive Incompatibility(消化不适)——不能直接吃本地鱼类和植物。

开局的核心生存循环是:收集水蛞蝓解决饮水 → 找到天使栉解锁消化能力 → 升级氧气装备延长潜水时间。这三个缺任何一个,前几次外出都很容易死。

水源

主要来源:Water Slugs(水蛞蝓)

Water Slugs 是逃生舱附近海底的半透明蓝色生物,收集后在 Fabricator(装配台) 的 Sustenance 菜单加工:

物品制作方式效果
Water(饮用水)1 水蛞蝓 → Fabricator+40 水分
水蛞蝓(生吃)直接吃+15 水分,-5 饱食度

加工后的饮用水远比生吃高效。水分消耗速度比饥饿快,出门前务必多带几瓶。

其他水源

有了基地和 Processor(处理器) 后,也可以用植物材料制作饮用水,但水蛞蝓始终是前期最高效的选择。

食物

第一步:解锁消化适应能力

逃生舱储物柜里有几块 Nutrient Blocks(营养块,+40 饱食度),能撑过最初的几次外出。但要真正解决食物问题,必须先解锁 Digestion Adaptation(消化适应)

  1. 从逃生舱向东北方向游,寻找一株粉色大型植物——Angel Comb(天使栉);如果信号已出现,就跟着信号走
  2. 互动解锁消化适应能力
  3. 之后就能安全食用本地鱼类和植物了

NOA 的 Anita’s Blackbox 坐标点通常也会把你引向天使栉所在区域。

第二步:烤鱼(Fabricator)

解锁消化能力后,在逃生舱附近抓鱼并在 Fabricator 烤熟。烤鱼效果远好于生吃:

烤鱼效果材料
烤 Geordie+30 饱食度1 Geordie
烤 Harvestmoon+30 饱食度1 Harvestmoon
烤 Halfmoon+25 饱食度1 Halfmoon
烤 Bluemoon+25 饱食度,+5 水分1 Bluemoon

第三步:进阶食谱(Fabricator)

这些食谱需要额外材料,但效果更优:

食谱材料效果
Nutrient Block(营养块)1 Biofuel Block + 1 Salt+40 饱食度
Halfmoon Jerky(半月鱼干)2 Halfmoon + 1 Salt+40 饱食度
Oily Salad(油腻沙拉)2 Fibrous Pulp(纤维果肉)+20 饱食度
Coral Mash(珊瑚泥)3 Coral Shavings + 1 Sugar of Saturn+65 饱食度
Sugar of Saturn(土星糖)1 Lead(铅)+ 1 Salt+10 饱食度
Threemoon Temaki(三月三鱼卷)Halfmoon + Harvestmoon + Bluemoon + Fibrous Pulp+60 饱食度,+15 生命
Pavlova(帕夫洛娃蛋糕)Deepwing Egg Clump + Sugar of Saturn + Cherimoya Rotsac+80 饱食度,+70 水分,+10 生命

Cherimoya Rotsac 在浅水区可以找到,生吃恢复 +10 饱食度、+5 水分。

医疗

物品效果配方
Basic First Aid Kit(基础医疗包)+50 生命1 Fiber
Enhanced First Aid Kit(强化医疗包)+100 生命1 Fiber + 1 Medical Gel Sac
Medical Gel Sac(医疗凝胶囊)+10 生命用 Survival Multitool 切割 Acidic Raion 植物获得

探索深水区或遇到生物攻击后,医疗物品必不可少。包里常备一个基础医疗包。

氧气管理

基础氧气

开局氧气窗口很短。归零后会快速掉血死亡。每次下水前规划好返回路线,别等到氧气见底才往上游。

氧气瓶升级路线

氧气瓶最大氧气配方制作地点
Standard Air Tank(标准氧气瓶)75(+30)2 Titanium + 1 Rubber + 2 Silver逃生舱 Fabricator
High Capacity Air Tank(大容量氧气瓶)120(+75)1 标准氧气瓶 + 1 Plasteel Ingot基地 Fabricator
Ultra High Capacity Air Tank(超高容量氧气瓶)180(+90)1 大容量氧气瓶 + 3 Troilite + 3 Atacamite基地 Fabricator
  • Silver(银) 是卡标准氧气瓶的关键材料,在逃生舱北方 Camp One 附近的洞穴里。尽早去收集。
  • Plasteel Ingot(塑钢锭) 需要在基地放 Processor,用 2 Titanium + 1 Lithium 制作。
  • 大容量和超高容量氧气瓶的蓝图需要通过扫描获得。

气囊

Air Bladder(气囊)(2 Titanium + 1 Rubber,在逃生舱 Fabricator 制作)有两个作用:

  • 在水中提供紧急氧气补充
  • 快速上浮到水面

建议多带一个气囊作为备用。

自然补氧点

Oxygen Tunics(制氧被囊)——一种蓝色球状植物,触碰后会释放可呼吸的气泡。记住它们的位置,作为潜水途中的紧急补气点。

循环呼吸器

Rebreather(循环呼吸器)(2 Fiber Mesh + 1 System Chip)是潜水装备之一。开始频繁探索深水区后可以做一个。

装备优先级

  1. 收集水蛞蝓 → Fabricator 制成饮用水(立即解决饮水)
  2. 找天使栉(东北方向可见,一种粉色大型植物)→ 解锁消化适应(解决食物系统)
  3. 做标准氧气瓶(需要银矿)→ 大幅延长潜水时间
  4. 做气囊 → 紧急氧气保障
  5. 建基地 + Processor → 解锁大容量氧气瓶和进阶制作
  6. 做医疗包 → 为深水探索做准备

常见生存误区

  • 生吃 Water Slugs——损失饱食度。一定要在 Fabricator 加工成饮用水。
  • 忽视 Silver(银矿)——没有它就做不了标准氧气瓶。尽早去洞穴找。
  • 不去解锁消化适应——营养块很快就吃完了。尽早去找天使栉。
  • 氧气不够还继续下潜——每次下水都规划好返回路线,记下制氧被囊的位置。
  • 只带一个气囊——多带一个气囊就是多一条命。
  • 没解决温饱就开始建基地——先稳定食物和水,再考虑盖房子。

常见问题

Subnautica 2 的水从哪里来? 在逃生舱附近海底收集 Water Slugs(水蛞蝓),在 Fabricator 制成饮用水(+40 水分)。

怎么才能正常吃东西? 向逃生舱东北方向游,找到 Angel Comb(天使栉,一种粉色大型植物)解锁消化适应能力,之后就能安全吃本地鱼和植物了。

怎么增加氧气上限? 做 Standard Air Tank(标准氧气瓶),材料 2 Titanium + 1 Rubber + 2 Silver,增加 30 氧气(共 75)。后期可升级到大容量氧气瓶。

前期最好的食物是什么? 烤 Harvestmoon 和 Geordie 各 +30 饱食度,最容易获取。烤 Bluemoon 还额外加 5 水分。

水总是比食物先用完怎么办? 出门前多带几瓶水。水分消耗速度比饥饿快,这是游戏机制,提前做好准备。

医疗凝胶囊在哪找? 用 Survival Multitool 切割 Acidic Raion 植物获得 Medical Gel Sac。

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