直接答案

拿到 Habitat Builder 后就可以建第一个基地了。核心目标是建一个通电的房间,里面放一个完整版 Fabricator——它能解除逃生舱 Fabricator 的制作限制,解锁包括 Processor、高级材料和载具配件在内的全部配方。只需要一节走廊、一个舱门、一块太阳能板、一个 Fabricator 和几个储物柜就能起步。

这篇指南回答:什么时候可以建、建在哪里、先建什么、供电怎么解决、以及新手常犯的错误。

建造前提

第一个基地依赖 Habitat Builder。如果还没有拿到,先走 从 Scanner 到 Habitat Builder 的流程。

前置条件检查清单

  • 已经制作 Habitat Builder 并放在背包里
  • 至少 10 个 Titanium(用于基础建筑)
  • 至少 4 个 Quartz(舱门 + 太阳能板 + Fabricator)
  • 至少 1 个 Copper(Fabricator 需要)
  • 一个在逃生舱供氧返回范围内的区域

Habitat Builder 怎么用

拿出 Habitat Builder,按右键(PC)打开建造菜单。菜单按类别组织:

分类可建造内容
Basic Compartments地基、走廊、房间、舱门、梯子
Exterior Modules太阳能板、结构加固件
Interior FacilitiesFabricator、壁挂储物柜等设备

你需要站在建造位置附近,背包里有对应材料。Habitat Builder 会直接从背包中消耗材料来放置建筑。

选址建议

第一个基地不必追求完美位置——以后可以换地方或者建第二个。第一次建家关注以下几点:

靠近资源:建在 Titanium 矿点、橙色 Coral Dome(Quartz 来源)和洞穴入口附近,确保从逃生舱能游过去往返。这样可以减少来回跑路的时间。

不要太深:太阳能板靠光照发电,越深效果越差。建在浅水区是第一优先。

附近有洋流更好(可选):淡蓝色水柱状洋流可以用来放水力发电机,实现 24 小时供电。如果现在选的位置附近有洋流,以后升级会方便很多。

要避免的

  • 紧贴着逃生舱建——逃生舱本身就是一个临时基地,稍微走远一点可以覆盖更多资源区域。
  • 建在深水区却没有备选供电方案——太阳能板在深处几乎没用。

推荐建造顺序

按以下顺序可以最快建出通电且有 Fabricator 的基地:

步骤建筑材料作用
1地基(Foundation)2 Titanium平整平台,提升船体完整性
2走廊或房间2–5 Titanium第一个可居住空间
3舱门(Hatch)1 Titanium + 1 Quartz外部入口——没它进不去
4太阳能板(装在顶部)1 Titanium + 2 Quartz白天供电
5Fabricator(放室内)1 Titanium + 1 Copper + 1 Quartz完整版制作台
6壁挂储物柜(放室内)2 Titanium 每个存放材料和工具

逐步说明

第一步:地基——找一块相对平坦的海底,在 Habitat Builder 菜单中选择 Foundation,放置在地面上。地基提供平整平台并提升船体完整性(后期扩建时很重要)。

第二步:走廊或房间——在地基上放一节 Corridor(2 Titanium)或一个 Room(5 Titanium)。走廊更便宜,前期放 Fabricator 和储物柜够用。房间更大但多花 3 个 Titanium。如果 Titanium 紧张,先走廊就够了。

第三步:舱门——在走廊或房间的外墙上装舱门。没有舱门就进不去基地。装好后游到舱门前交互就能开门进入。

第四步:太阳能板——装在基地顶部或侧面,确保暴露在光照下。一块板子就够白天用。白天太阳能板发电,基地的生命支持和 Fabricator 都能正常工作。

第五步:Fabricator——进入基地,用 Habitat Builder 的 Interior Facilities 菜单在室内墙上放 Fabricator。注意:Fabricator 必须在通电的基地里才能工作,所以一定要先装太阳能板。

第六步:壁挂储物柜——在室内墙上装储物柜。它们挂在墙上不占地面空间,对于小基地来说非常高效。

省材料技巧

可以跳过地基,直接把走廊建在海床上,这样省 2 个 Titanium。地基的作用是提升船体完整性(方便以后扩建),对最小的功能性基地来说不是必须的。

建好之后的变化

基地通电并放好 Fabricator 后,以下内容会解锁:

  • 完整配方列表:逃生舱 Fabricator 上的 “Requires Fully Functional Fabricator” 警告消失,所有已解锁配方都可制作。
  • Processor(处理器):在基地里放一个,可以把 3 个 Titanium 合成 Titanium Ingot,还能做 Copper Ingot、Strong Acid 和 Biofuel。Processor 是载具和高级工具进度的关键门槛。
  • Scanner Station(扫描站):在基地里追踪周围的资源位置。
  • Biobed(生物床):使用后可永久增加背包格数。

这些是你的第二个优先建造目标。

供电管理

太阳能板基础

方面说明
配方1 Titanium + 2 Quartz
安装位置基地顶部或侧面,需要光照
白天输出一块能维持生命支持 + Fabricator
夜间输出大幅下降,设备可能变慢或停运
深度影响深水区效果明显变差

夜间供电

一块太阳能板白天能维持生命支持和 Fabricator 运行。到了晚上发电量会大幅下降。以下几种方案:

  • 加装第二块太阳能板——最简单的办法。两块板子有更多储备电量撑过夜晚。
  • 夜间少用高耗电设备——Processor、Scanner Station 这些耗电高的尽量白天用。晚上可以用来整理材料或外出探索。
  • 规划水力发电机——如果选址附近有洋流,以后可以装 Hydroelectric Turbine 实现 24 小时稳定供电。这是后期升级方案,第一个基地不必强求。

供电为什么重要

电力维持基地的生命支持和所有设备。没电的话 Fabricator 和其他设备会报错停止工作。

常见错误

  • 离资源太远就建家——来回跑腿采 Titanium 和 Quartz 非常耗时。第一个基地要建在逃生舱附近资源点的轻松往返范围内。
  • 建在深水区——太阳能板需要靠近水面。深水区供电会严重不足,除非你已经有了备选电源方案。
  • 忘记装舱门——密封的房间没有入口就只能拆掉重来。一定要在装好房间后立刻装舱门。
  • 没通电就放 Fabricator——Fabricator 装上去没问题,但没有电就不会工作。先装太阳能板再放 Fabricator。
  • 第一个基地建太大——一节走廊能放下 Fabricator 和储物柜。把 Titanium 留着做 Processor 和其他关键物品,不要一次性把基地搞得太庞大。
  • 材料没带够就出发——出发前检查 Habitat Builder 的配方需求。最低带 10 Titanium、4 Quartz、1 Copper。少带一样都得往回跑。

下一步

第一个基地通电并放好 Fabricator 后,接下来的目标:

  • Processor——做 Titanium Ingot、Copper Ingot、Strong Acid 和 Biofuel 都需要它。这是解锁载具和高级工具的关键一步。
  • Scanner Station——在基地里追踪周边资源位置。
  • 去逃生舱附近洞穴找 Silver——做 Standard Air Tank 和 Wiring Kit 都需要它。
  • 扫描 基地储物模块(Base Storage Modules)——解锁更大的储物方案。
  • 跟随逃生舱上 NOA 的任务——引导你去新区域、新扫描目标和 Adaptations。

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